ORGANISASI KOMPUTER DASAR
Organisasi
komputer dasar adalah sebuah perangkat yang berkaitan dengan unit-unit yang
terinterkoneksi antara komponen penyusun sistem komputer untuk merealisasikan
aspek. Contoh aspek dari organisasi komputer adalah teknologi hardware,
perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal-sinyal kontrol.
Dibawah ini terdapat blok diagram tentang organisasi komputer dasar.
Penjelasan
Gambar :
Central
Processing Unit ( CPU ) merupakan komponen penting dalam komputer dasar karena
CPU merupakan perangkat pengendali urutan dari semua informasi dalam komputer
dengan dunia luar melalui unit I/O. Sedangkan untuk unit memori terdiri dari
sejumlah besar lokasi yang menyimpan program ataupun data yang sedang aktif
digunakan dalam CPU. Ketiga unit diatas dihubungkan melalui berbagai macam BUS.
ARSITEKTUR KOMPUTER
Arsitektur
komputer adalah gaya konstruksi dan organisasi antara komponen-komponen yang
terkait dalam suatu perangkat sistem komputer. Walaupun setiap komputer pada
dasarnya sama yaitu bekerja pada sebuah sistem digital, namun terdapat berbagai
variasi dalam konstruksinya yang dapat membedakan cara penggunaan komputer.
Ada beberapa
tingkatan dalam arsitektur komputer, pada konstruksi dan organisasi sistem
komputer memiliki perbedaan sederhana diantara tingkatan tersebut yaitu
perbedaan antara hardware dan software.
1. TINGKATAN
DASAR ARSITEKTUR KOMPUTER
Pada tingkatan
dasar ini, hardware menempati tingkatan dasar dalam arsitektur komputer.
Sedangkan satu tingkat diatasnya adalah software. Software berada ditingkat
diatas hardware karena hardware mendukung software dengan memberikan atau
menyediakan operasi yang diperlukan software.
2. Multilayered
Machine
Tingkatan dasar
arsitektur komputer kemudian dikembangkan dengan memandang sistem komputer
keseluruhan sebagai “Multilayered Machine” yang terdiri dari beberapa layer
software di atas beberapa layer hardware.
Keterangan :
– Physical
Device layer, merupakan komponen-komponen elektrik dan elektronik yang
digunakan dalam arsitekturisasi komputer. Physical layer merupakan salah satu
yang terpenting dalam arsitektur komputer.
– Digital Logic
Layer, pada dasarnya elemen ini dapat menyimpan, memanipulasi, dan
mentransmisikan data dalam bentuk biner sederhana.
–
Microprogrammed Layer, layer ini menginterpretasikan instruksi bahasa mesin
dari layer mesin dan secara langsung menyebabkan elemen logika digital
menjalankan operasi yang dikehendaki.
– Machine Layer,
tingkatan ini merupakan tingkatan paling bawah dalam suatu hardware. Dalam
programnya layer ini harus menggunakan instruksi bahasa mesin.
– Operating
System Layer, layer ini berfungsi sebagai pengatur cara yang dilakukan software
dalam menggunakan hardware, dan hardware harus memberikan fasilitasnya sendiri
untuk memungkinkan software menggunakan hardware tersebut secara lebih mudah.
– Higher Order
Software Layer, layer ini mencakup semua program dalam bahasa selain bahasa
mesin yang memerlukan penerjemahan kedalam bahasa mesin sebelum mereka
menjalankan perintah yang dimaksud.
– Aplications
Layer, merupakan bahasa komputer seperti yang dilihat oleh end-user.
STRUKTUR KOMPUTER
Struktur
komputer dalah sebuah sistem yang berinteraksi dengan cara tertentu dengan
dunia luar. Interaksi dengan dunia luar dilakukan melalui perangkat peripheral
dan saluran komunikasi.
Terdapat 4 struktur utama :
1. Central Processing Unit ( CPU ) berfungsi
sebagai pengontrol operasi komputer dan pusat pengolahan fungsi–fungsi
komputer.
2. Memori Utama berfungsi sebagai penyimpan data.
3. I/O berfungsi memindahkan data ke lingkungan
luar atau perangkat lainnya.
4. System Interconnection merupakan sistem yang
menghubungkan CPU, memori utama dan I/O.
1. CPU (
Central Processing Unit )
CPU merupakan
bagian fungsional yang utama dari sebuah sistem komputer. Dapat dikatakan bahwa
CPU merupakan otak dari sebuah komputer. Di dalam CPU inilah semua kerja
komputer dilakukan.
Hal-hal yang perlu dilakukan CPU adalah :
Hal-hal yang perlu dilakukan CPU adalah :
1. Membaca,
mengkodekan, dan mengeksekusi instruksi program
2. Mengirim data dari dan ke memori, serta dari dan ke bagian input/output.
3. Merespon interupsi dari luar.
2. Mengirim data dari dan ke memori, serta dari dan ke bagian input/output.
3. Merespon interupsi dari luar.
2. MEMORI
Memori adalah bagian
fungsional komputer yang berfungsi untuk menyimpan program dan data.
RAM ( Random Access Memory )
RAM ( Random Access Memory ) adalah memori yang dapat dibaca atau ditulis. Data dalam sebuah RAM bersifat volatile, artinya data akan terhapus bila tidak ada aliran listrik. Karena sifat RAM yang volatile, maka program komputer tidak tersimpan di dalam RAM. RAM hanya digunakan untuk menyimpan data sementara.
ROM ( Read Only Memory )
RAM ( Random Access Memory )
RAM ( Random Access Memory ) adalah memori yang dapat dibaca atau ditulis. Data dalam sebuah RAM bersifat volatile, artinya data akan terhapus bila tidak ada aliran listrik. Karena sifat RAM yang volatile, maka program komputer tidak tersimpan di dalam RAM. RAM hanya digunakan untuk menyimpan data sementara.
ROM ( Read Only Memory )
ROM ( Read Only
Memory ) adalah memori yang hanya dapat dibaca. Data yang tersimpan dalam ROM
bersifat non-volatile, artinya data tidak akan terhapus meskipun tidak ada
aliran listrik. Maka ROM dipergunakan untuk menyimpan program. Ada beberapa
tipe ROM, diantaranya ROM murni, PROM, dan EPROM.
3. Unit
Masukan ( I/O )
Unit Masukan (
I/O ) berfungsi untuk menerima masukan kemudian membacanya dan diteruskan ke
Memory / penyimpanan. Dalam hubungan ini dikenal istilah peralatan masukan
yaitu alat penerima dan pembaca masukan serta media masukan yaitu perantaranya.
Berikut beberapa alat contoh unit masukan :
– Keyboard,
merupakan piranti masukan yang terdiri dari kumpulan huruf, angka dan karakter
khusus. Keyboard juga memberikan kemudahan bagi user untuk memberikan perintah
yang diperlukan apabila menekan kombinasi antara karakter yang ada pada
keyboard dengan tombol-tombol tertentu
– Mouse,
berfungsi untuk memindahkan pointer atau kursor secara cepat
– Scanner,
berfungsi untuk menyalin file atau dokumen baik berupa teks atau gambar menjadi
teks atau gambar digital
– Floppy Disk Drive, berfungsi untuk menulis, membaca data, dan merekam data
– Floppy Disk Drive, berfungsi untuk menulis, membaca data, dan merekam data
– CD-ROM (
Compact Disc-Read Only Memory ), berfungsi untuk membaca CD ( Compact Disc )
atau VCD ( Video Compact Disk ) pada komputer
– CD-RW (
Compact Disk-Read and Write ), yaitu alat serupa CD-ROM. Namun selain
dapat membaca CD, dapat juga merekam data ke CD
– DVD-ROM (
Digital Video Disc-Read Only Memory ), adalah alat untuk membaca CD, VCD, atau
DVD pada komputer
– DVD RW (
Digital Video Disc-Read and Write ), yaitu alat seperti DVD-ROM namun selain
dapat membaca CD, VCD dan DVD, dapat juga merekam data pada keping DVD
– Touchpad, biasanya terdapat pada notebook. Memiliki fungsi yang sama dengan mouse namun dalam penggunaannya hanya cukup dengan memberikan sentuhan jari
– Touchpad, biasanya terdapat pada notebook. Memiliki fungsi yang sama dengan mouse namun dalam penggunaannya hanya cukup dengan memberikan sentuhan jari
– Joystick,
merupakan alat yang biasa digunakan pada permainan komputer
– Light pen,
yaitu pointer elektronik untuk memodifikasi dan mendesain gambar dengan screen
( monitor )
– Barcode,
berfungsi untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak atau garis-garis
vertikal tipis dan tebal yang selanjutnya diterjemahkan dalam bentuk
angka-angka. Biasanya kode barcode ini ditemukan pada kemasan makanan, minuman,
buku, alat elektronik, serta produk-produk. Biasanya barcode ini memudahkan
kasir yang ada di toko swalayan atau departemen store untuk mengidentifikasi
suatu barang yang dibeli
– Kamera
digital, merupakan kamera modern yang telah dimodifikasi sehingga tidak
memerlukan roll film. Kamera ini dapat langsung dihubungkan dengan komputer
melalui kabel data, sehingga memudahkan user untuk mentransfer data baik berupa
gambar digital maupun video
– Voice input,
adalah alat yang berfungsi untuk merubah suara sehingga terekam ke dalam
komputer menjadi suara digital
– Graphics pads,
Merupakan suatu piranti yang dapat digunakan untuk menggambar suatu objek pada
monitor
4.
System Interconnection
System Interconnection
merupakan sistem yang menghubungkan CPU, memori utama, dan I/O.
Sumber :
– https://iambigsmart.wordpress.com/2012/11/11/organisasi-komputer-dasar-dan-arsitektur-komputer
– http://rhadenfatul.blogspot.co.id/2014/10/struktur-dasar-komputer-dan-organisasi.html
– http://debyo.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/31390/handout4Organisasi+Komputer+Dasar.pdf
– http://rhadenfatul.blogspot.co.id/2014/10/struktur-dasar-komputer-dan-organisasi.html
– http://debyo.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/31390/handout4Organisasi+Komputer+Dasar.pdf


Tidak ada komentar:
Posting Komentar