Perangkat
Keras (Hardware)
Perangkat keras komputer adalah
semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya
atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak
(software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan
tugasnya.
Batasan antara perangkat keras dan
perangkat lunak akan sedikit buram kalau kita berbicara mengenai firmware,
karena firmware ini adalah perangkat lunak yang “dibuat” ke dalam perangkat
keras. Firmware ini merupakan wilayah dari bidang ilmu komputer dan teknik
komputer, yang jarang dikenal oleh pengguna umum.
Berikut perangkat yang mendukung
terciptanya multimedia :
1.
CD / DVD ROM
Digunakan untuk memutar berbagai
jenis CD, VCD dan DVD.
2.
Sound Card Sound
Card
(kartu suara) adalah perangkat yang terhubung pada papan induk (motherboard)
yang berfungsi sebagai alat untuk mengolah dan mnegontrol suara, baik suara
yang masuk (merekam) dan suara yang keluar melalu speaker. Hal ini dimungkinkan
karena pada sound card terdapat masukan (Line in, Mic dan MIDI) serta keluaran
(line out/speaker out).
3.
Kartu grafis (Graphic Card / Display
Adapter)
Kartu
grafis merupakan perangkat yang terhubung langsung di papan induk komputer yang
berfungsi untuk mengolah citra (gambar) agar mempunyai kualitas yang baik. Saat
ini kartu grafis yang sering digunakan adalah kartu grafis yang menggunakan
teknologi AGP (Accelerated Graphics Port).
4.
Keyboard
Keyboard
merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan
komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus
serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah
lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan
keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan
dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868.
5.
Speaker
Speaker (pengeras suara) merupakan
perangkat output untuk menghasilkan suara. Contohnya headset.
Perangkat
Lunak (Software)
Perangkat lunak (software) adalah
istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk
program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan
ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak
berwujud.
1.
Perangkat
Lunak Multimedia
Perangkat
lunak multimedia adalah komponen-komponen dalam data processing system, berupa
program-program untuk mengontrol bekerjanya sistem komputer multimedia.
Perangkat lunak ini digolongkan menjadi tiga bagian yaitu bahasa pemrograman
multimedia, perangkat lunak sistem multimedia dan perangkat lunak aplikasi
multimedia.
a. Bahasa Pemrograman Multimedia.
Bahasa
pemrograman Multimedia adalah bahasa-bahasa yang digunakan programmer untuk
membuat aplikasi multimedia. Contohnya Assembly, C, C++, Power Builder, Delphi,
SQL, Visual Basic, dan Java.
b.
Perangkat Lunak Sistem (System
Software)
Perangkat
lunak ini terdiri dari Sistem operasi (Operating System) misalnya DOS (Disc
Operating System), Windows 95/98/ME, Windows NT/2000, Windows XP, Windows
Vista, UNIX, Linux atau Mac OS. Perangkat lunak lainnya adalah aplikasi
utilitas (utility application) misalnya aplikasi Antivirus.
c.
Perangkat
Lunak Aplikasi Multimedia.
Perangkat
lunak aplikasi multimedia merupakan aplikasi-aplikasi yang dibuat oleh personal
atau organisasi untuk user yang beroperasi dalam bidang-bidang multimedia
spesifik seperti grafik 2D, modeling dan animasi.
2.
Perangkat
Pengolah Teks
Aplikasi
pengolah teks yang banyak digunakan misalnya Microsoft Word, Word Star for
Windows, Word Perfect dan Star Writer, sedangkan beberapa aplikasi pengolah
teks yang bersifat open source misalnya Open Writer, KWriter dan Abi Word.
3. Perangkat Lunak Pengolah Animasi dan Grafik 2D
Aplikasi
pengolah grafik 2D dibagi menjadi dua bagian yaitu:
a.
Grafik 2D Vector, misalnya Corel
Draw, Macromedia Freehand dan Adobe Illustrator.
b.
Grafik 2D Image (Raster), misalnya
Adobe Photoshop, Jasc Paint Shop Pro, Gimp.
c.
Animasi, misalnya Macromedia Flash.
4. Perangkat Lunak Pengolah Animasi dan Modeling Grafik
3D
Contoh dari perangkat lunak
Animasi dan modeling Grafik 3D adalah 3D Studio MAX, Maya, Softimage,
LightWave, Blender dan lain sebagainya.
5.
Perangkat
Lunak Authoring Multimedia.
Authoring
merupakan aplikasi komputer yang memberikan peluang kepada pengguna untuk
mengembangkan sebuah perangkat lunak dengan dragging dan dropping berbagai
objek multimedia tanpa harus mengetahui penggunaan dan pemahaman bahasa
pemrograman, misalnya Macromedia Authoring, sedangkan aplikasi authoring yang
dilengkapi dengan pemrograman misalnya Macromedia Director dengan dilengkapi
Lingo (Bahasa pemrograman)
sumber :
https://fuadsyamsuddin.wordpress.com/2018/03/25/perangkat-pembuatan-aplikasi-multimedia/
Tidak ada komentar:
Posting Komentar